„Mali-400MP“GPU ir „Adreno 220“GPU
„Mali-400 MP“yra GPU (grafikos apdorojimo įrenginys), kurį sukūrė ARM 2008 m. „Mali-400 MP“palaiko platų naudojimą nuo mobiliųjų vartotojų sąsajų iki išmaniųjų knygų, HDTV ir mobiliųjų žaidimų. „Adreno 220“yra „Qualcomm“2011 m. Sukurtas GPU ir tai yra „MSM8260 / MSM8660 SoC“(„System-on-Chip“) komponentas, maitinantis būsimas „HTC EVO 3D“, „HTC Pyramid“ir „Palm“jutiklinės planšetės planšetinius kompiuterius.
„Mali ™ -400 MP“
„Mali ™ -400 MP“yra pirmasis pasaulyje „OpenGL ES 2.0“daugiafunkcis GPU. Tai palaiko vektorinę grafiką per „OpenVG 1.1“ir 3D grafiką per „OpenGL ES 1.1“ir „2.0“, taigi suteikia pilną grafikos pagreičio platformą, paremtą atvirais standartais. „Mali-400 MP“keičiamas nuo 1 iki 4 branduolių. Tai taip pat suteikia „AMBA® AXI“sąsajos pramonės standartą, kuris leidžia „Mali-400 MP“integruoti į „SoC“dizainą tiesiogiai. Tai taip pat suteikia aiškiai apibrėžtą sąsają, leidžiančią „Mali-400 MP“prijungti prie kitų magistralės architektūrų. Be to, „Mali-400 MP“turi visiškai programuojamą architektūrą, užtikrinančią aukšto našumo palaikymą tiek „shader“pagrindu veikiančioms, tiek fiksuotų funkcijų grafinėms API. „Mali-400 MP“turi vieną tvarkyklės kaminą visoms daugiagyslėms konfigūracijoms, o tai supaprastina programų perkėlimą, sistemos integravimą ir priežiūrą.„Mali-400 MP“teikiamos funkcijos apima pažangų plytelių pagrindu atidedamą atvaizdavimą ir vietinį buferį tarpinėmis pikselių būsenomis, kurios sumažina atminties pralaidumo pridėtines sąnaudas ir energijos suvartojimą, efektyvų kelių sluoksnių alfa maišymą aparatinėje įrangoje ir „Full Scene Anti-Aliasing“(FSAA) naudojant pasuktą tinklelį. kelių pavyzdžių atranka, kuri pagerina grafikos kokybę ir našumą.
„Adreno 220“
2011 m. „Qualcomm“pristatė „Adreno 220 GPU“ir yra jų MSM8260 / MSM8660 SoC komponentas. „Adreno 220“palaiko konsolės kokybės 3D grafiką ir aukščiausios klasės efektus, tokius kaip viršūnės nulupimas, viso ekrano po apdorojimo šešėlių efektai, dinamiškas apšvietimas su viso ekrano alfa maišymu, realaus laiko audinių modeliavimas, išplėstiniai šešėlių efektai, tokie kaip dinaminiai šešėliai, dieve spinduliai, smūgių žemėlapiai, atspindžiai ir kt. bei 3D animacinės tekstūros. „Adreno 220 GPU“taip pat tvirtina, kad jis gali apdoroti 88 milijonus trikampių per sekundę, ir siūlo dvigubai didesnę pirmtako „Adreno 205“apdorojimo galią. Be to, „Adreno 220 GPU“leis paleisti žaidimus, vartotojo sąsają, navigacijos programas ir interneto naršyklę didžiausiais ekrano dydžiais su mažiausiu galios lygiu.
Skirtumas tarp „Mali-400MP GPU“ir „Adreno 220 GPU“
Remiantis „Qualcomm“atliktais tyrimais, naudojant vidutinius pramonės etalonus, susidedančius iš „Neocore“, „GLBenchmark“, „3DMM“ir „Nenamark“, jie teigia, kad „Qualcomm“dviejų branduolių „Snapdragon MSM8660“„Adreno 220“GPU siūlo dvigubą GPU veikimą kituose pirmaujančiuose dviejų branduolių ARM9 -pagrindiniai žetonai. Be to, komanda, žinoma kaip „Anandtech“, atliko kelis „Adreno 220 GPU“bandymus. Vienas iš jų buvo „GLBenchmark 2.0“, registruojantis „OpenGL ES 2.0“suderinamų įrenginių, tokių kaip „Mali ™ -400 MP“, veikimą, naudojant du ilgus komplektus, kuriuose yra įvairių efektų derinys, pavyzdžiui, tiesioginis apšvietimas, smūgis, aplinka, spinduliavimo žemėlapis, minkšti šešėliai, tekstūra, pagrįsta viršūnių šešėlių naudojimu, atidėtu daugkartiniu perdavimu, tekstūros triukšmu ir kt., ir bandymas parodė, kad „Adreno 220 GPU“buvo 2,2 karto greitesnis nei kitų esamų įrenginių, tokių kaip „Mali-400 MP GPU“.