Skirtumas Tarp „Oculus Rift“ir „HTC Vive“

Turinys:

Skirtumas Tarp „Oculus Rift“ir „HTC Vive“
Skirtumas Tarp „Oculus Rift“ir „HTC Vive“

Video: Skirtumas Tarp „Oculus Rift“ir „HTC Vive“

Video: Skirtumas Tarp „Oculus Rift“ir „HTC Vive“
Video: PSVR2, PlayStation VR 2, PlayStation 5, PS5 Trailer - Concept Design - VR4Player 2024, Gegužė
Anonim

Pagrindinis skirtumas - „Oculus Rift“ir „HTC Vive“

Esminis „Oculus Rift“ir „HTC Vive“skirtumas yra tas, kad „HTC Vive“su unikaliu valdikliu ir stebėjimo sistema suteikia visapusiškesnę patirtį, nes prietaisą galima nešioti ir vaikščioti.

Artimiausios praeities virtualios realybės ausinės pateko į mūsų gyvenimą. Tiek „Oculus Rift“, tiek „HTC Vive“yra vieni iš pirmaujančių VR įrenginių besivystančioje rinkoje. Pažvelkime atidžiau į „Oculus Rift“ir „HTC Vive“ir nuspręskime, kuris iš jų yra geresnis vartotojui.

„Oculus Rift“- savybės ir specifikacijos

Dizainas

Įrenginio dizainas nėra subraižytas, kaip ir su kitomis rinkoje esančiomis ausinėmis. Prietaisas yra didelių gabaritų, bet tuo pačiu metu lengvas. VR prietaisą galima užrišti priešais galvą. Tai leis vartotojui netrukdomai peržiūrėti virtualų pasaulį. Prietaisas yra su „Velcro“dirželiais, užtikrinančiais patogias veido pagalvėles.

„Oculus Rift“turi mažesnį pėdsaką ir aptakų išorės dizainą. Šis prietaisas taip pat palaiko akinius. Jungiamumą galima pasiekti naudojant HDMI ir USB. Prietaisas gali palaikyti ir išorines ausines.

Valdikliai

„Oculus“naudoja pasirinktinį valdiklį, vadinamą „Oculus touch“. Valdikliai apims vairasvirtę ir mygtuko nustatymą. Santykinę ausinių padėtį nustatys mažo delsos stebėjimas, kad būtų galima greitai reaguoti. Įrenginyje yra vidinis stebėjimo jutiklis ir haptinis grįžtamasis ryšys, leidžiantis įgauti žaidimų patirtį.

Įrenginyje yra žaidimų bloknotas, kuris tiekiamas su „Xbox One“valdikliu.

Ekranas

Ekranuose apibrėžiama laisvų rankų įrangos kokybė. „Rift“ekrane pateikiamas energingas OLED ekranas, kurio skiriamoji geba yra 1080 X 1200. Galutinė ekrano sukurta pikselių skiriamoji geba yra 2160 × 1200 pikselių, kai atnaujinimo dažnis yra 90 Hz. Atnaujinimo dažnis užtikrina, kad vartotojas gautų sklandžią bendrą įrenginio patirtį.

Įtrūkimas gali suteikti 110 laipsnių matymo lauką, tuo pačiu pasikliaujant 360 laipsnių galvos sekimo mechanizmu. Teigiama, kad plyšys yra labiau sėdintis prietaisas. Yra ir kitų prietaisų, kuriais galima fiziškai vaikščioti. Ši funkcija gali būti netaikoma plyšiui.

Spektaklis

Minimalus „Rift“reikalavimas yra „i5-4590“procesorius, kuriam padeda daugiau nei 8 GB RAM. OS, kurią reikia paleisti, yra „Windows 7“1 pakeitimų paketas. Grafiką turės palaikyti „GTX 970“arba „AMD 290“. Riftas gali būti tvarkomas naudojant mažiau našaus kompiuterio, tačiau vartotojo patirtis gali būti ne ideali.

Programinė įranga

„Oculus Rift“gali palaikyti „Oculus Rift“parduotuvėje rastą programinę įrangą. Ši programinė įranga yra nemokama su „Lucky's Tale“pavadinimu.

Pagrindinis skirtumas - „Oculus Rift“ir „Samsung Gear“
Pagrindinis skirtumas - „Oculus Rift“ir „Samsung Gear“

„HTC Vive“- savybės ir specifikacijos

Dizainas

Dizaino požiūriu negalima teigti, kad „HTC Vive“yra madinga jokiu būdu, palyginti su kitais rinkoje esančiais VR įrenginiais. Šis prietaisas yra su „Velcro“paminkštinimu, kuris suteikia veidui komforto. „Vive“yra šiek tiek sunkus, palyginti su konkurentais. Taip yra dėl 37 matomo jutiklio, kuris skirtas prisijungti prie belaidžių kamerų. Šis prietaisas taip pat palaiko akinius, kurie gali būti nepatogūs. Prietaisą prie kompiuterio galima prijungti USB ir HDMI prievadų pagalba.

Valdikliai

„Vive“komplekte yra pasirinktinis valdiklis, žinomas kaip „SteamVR“. Prietaisas taip pat yra su vairasvirtės ir mygtuko sąranka, kuri naudos mažo delsos stebėjimą ausinių padėčiai nustatyti. Kadangi žaidimai suteikia visapusišką patirtį, valdiklis jausis tikras.

Laisvų rankų įranga yra sklandesnė ir patogesnė rankose. Taip pat yra tekstūruotų mygtukų, kuriais valdikliai tampa ergonomiškesni. Visa mygtukų sistema buvo sukurta taip, kad vartotojui sąveikaujant su virtualiais objektais, ji suteiktų realistiškesnę prisilietimo patirtį. Įrenginys taip pat yra su žaidimų pulteliais.

Ekranas

„HTC Vive“yra su energingu OLED ekranu, kuris gali pateikti 1080 × 1200 pikselių skiriamąją gebą. Galutinė ekrano skiriamoji geba yra 2160 × 1200 pikselių, kai atnaujinimo dažnis yra 90 Hz.

„Vive“turi 70 jutiklių ir naudoja pozicionavimą lazeriu. Jame taip pat yra giroskopas ir akselerometras. Regėjimo laukas, kurį palaiko „Vive“, yra 110 laipsnių. Žymus „Vive“priedas yra priekinė kamera, leidžianti pamatyti realaus pasaulio objektus esant virtualioje realybėje. Tiesiog paspaudus mygtuką, realaus pasaulio objektai gali būti mirguliuojami virtualiame pasaulyje. Tai išsprendžia labai svarbią VR problemą, kai vartotojai, dėvėdami ausines, gali vengti ar bendrauti su savo aplinkos objektais.

Spektaklis

Kaip ir „Rift“, „Vive“taip pat keliami identiški reikalavimai. Įrenginiui rekomenduojama grafika yra „AMD Radeon R9 280“. Bendrovė stengiasi sumažinti sistemos reikalavimą, kaip leidžia aparatinė įranga.

Programinė įranga

Programinė įranga, kurią gali palaikyti „HTC Vive“, gaunama iš „Valve“garų platformos. Jis taip pat gali būti naudojamas su kita programine įranga. „Vive“programinėje įrangoje yra „Job simulator“ir „Tilt“šepetėlis.

Skirtumas tarp „Oculus Rift“ir „HTC Vive“
Skirtumas tarp „Oculus Rift“ir „HTC Vive“

Kuo skiriasi „Oculus Rift“ir „HTC Vive“?

Ekranas

„Oculus Rift“: „Oculus Rift“yra su OLED ekranu, kuris palaiko 2160 × 1200 pikselių skiriamąją gebą, kai atnaujinimo dažnis yra 90 Hz.

„HTC Vive“: „HTC Vive“yra su OLED ekranu, kuris palaiko 2160 × 1200 pikselių skiriamąją gebą, kai atnaujinimo dažnis yra 90 Hz.

Platforma

„Oculus Rift“: „Oculus Rift“yra su „Oculus“platforma

„HTC Vive“: „HTC Vive“yra su „SteamVR“platforma.

Matymo laukas

„Oculus Rift“: „Oculus Rift“gali suteikti 110 laipsnių matymo lauką.

„HTC Vive“: „HTC Vive“gali suteikti 110 laipsnių matymo lauką.

Stebėjimo zona

„Oculus Rift“: „Oculus Rift“stebėjimo sritis yra 5 × 11 pėdų

„HTC Vive“: „HTC Vive“yra 15 × 15 pėdų stebėjimo sritis.

„HTC Vive“turi didesnę sekimo sritį, palyginti su konkurentu.

Garsas ir mikrofonas

„Oculus Rift“: „Oculus Rift“komplekte yra įmontuotas mikrofonas ir įmontuotas garsas

„HTC Vive“: „HTC Vive“taip pat yra įmontuotas mikrofonas ir įmontuotas garsas.

Valdiklis

„Oculus Rift“: „Oculus Rift“yra su „Oculus Touch“ir „Xbox One“valdikliu.

„HTC Vive“: „HTC Vive“yra su „steamVR“valdikliu ir suderinamu kompiuteriu.

Jutikliai

„Oculus Rift“: „Oculus Rift“komplekte yra giroskopas, akselerometras, magnetometras ir 360 laipsnių stebėjimo mechanizmas.

„HTC Vive“: „HTC Vive“komplekte yra akselerometras, giroskopas, priekinė kamera ir lazerio padėties nustatymo jutiklis

„HTC Vive“yra su priekine kamera, padedančia realaus pasaulio objektus paversti virtualia realybe. Tai taip pat padeda įrenginiui būti nejudančiam, kaip „Oculus“plyšys. „HTC Vive“galima apžiūrėti aplinkoje, kurioje jis yra.

Jungtys

„Oculus Rift“: „Oculus Rift“galima prijungti naudojant HDMI, USB 2.0 ir USB 3.0 prievadus.

„HTC Vive“: „HTC Vive“galima prijungti naudojant HDMI, USB 2.0 ir USB 3.0 prievadus.

Sistemos reikalavimai

„Oculus Rift“: „Oculus Rift“reikia vaizdo plokštės, kurios diapazonas yra „NVIDIA GTX 970“arba „AMD 290“ar naujesnė. Įrenginiui taip pat reikia „Intel i5 4590“ar naujesnio procesoriaus ir 8 GB ar didesnės atminties. Prietaisas taip pat suderinamas su HDMI 1.3 vaizdo išvestimi. Taip pat yra du USB 3.0 prievadai. Operacinė sistema, reikalinga sklandžiam įrenginio veikimui, yra „Windows 7“SP1.

„HTC Vive“: „HTC Vive“reikia „NAVIDIA Ge Force GTX 970 GPU“arba „Radeon R9 280“ar naujesnio GPU. Procesoriaus poreikis yra „Intel i5 4590“arba naujesnė. Reikalinga atmintis yra 4 GB ar didesnė. Taip pat įrenginyje yra HDMI 1.3 vaizdo išvestis ir USB 2.0 prievadas.

„Oculus Rift“ir „HTCVive“- specifikacijų palyginimas

Skirtingas straipsnis viduryje prieš lentelę

„Oculus Rift“ „HTC Vive“ Pageidautina
Ekranas OLED OLED -
Rezoliucija 2160 X 1200 2160 X 1200 -
Atnaujinimo dažnis 90 Hz 90 Hz -
Platforma „Oculus“namai Garų VR -
Matymo laukas 110 laipsnių 110 laipsnių -
Stebėjimo sritis 5 X 11 pėdų 15 X 15 pėdų „HTC Vive“
Garsas ir mikrofonas Pastatytas Pastatytas -
Valdiklis „Oculus Touch“, „Xbox One“valdiklis „Steam VR“valdiklis, suderinamas kompiuterio žaidimų valdiklis. „HTC Vive“
Jutiklis Akselerometras, magnetometras, giroskopas, 360 laipsnių stebėjimas Akselerometras, giroskopas, priekinė kamera ir lazerinis jutiklis „HTC Vive“
GPU „NVIDIA GTX 970 / AMD 290“ „NVIDIA GeForce GTX 970“/ „Radeon R9 280“ -
Procesorius „Intel i5-4590“ „Intel i5-4590“ -
Atmintis 8 GB + 4 GB + „Oculus Rift“
Vaizdo išvestis HDMI 1.3 HDMI 1.3 -
USB 2.0 2 uostai 1 uostas „Oculus Rift“

Rekomenduojama: