Skirtumas Tarp Duomenų Slėpimo Ir Kodavimo

Turinys:

Skirtumas Tarp Duomenų Slėpimo Ir Kodavimo
Skirtumas Tarp Duomenų Slėpimo Ir Kodavimo

Video: Skirtumas Tarp Duomenų Slėpimo Ir Kodavimo

Video: Skirtumas Tarp Duomenų Slėpimo Ir Kodavimo
Video: 27. Aprašomoji statistika 2024, Balandis
Anonim

Pagrindinis skirtumas - duomenų slėpimas ir inkapsuliacija

Į objektą orientuotas programavimas (OOP) yra pagrindinė programavimo paradigma. Tai padeda kurti programą ar programinę įrangą naudojant objektus. Objektai kuriami naudojant projektą. Tai vadinama klase. Klasė susideda iš atributų ir elgesio, kurie turėtų būti įtraukti į objektą. Klasėje yra duomenų nariai ir metodai. Duomenų nariai apibūdina objekto atributus, o metodai - objekto elgesį. Duomenų slėpimas ir įtraukimas yra dvi OOP sąvokos. Duomenų slėpimas yra klasės narių apsaugos nuo neteisėtos prieigos procesas, o „Encapsulation“yra duomenų narių ir metodų suvyniojimas į vieną vienetą. Tai yra pagrindinis skirtumas tarp duomenų slėpimo ir kaupimo. Duomenų slėpimas sutelktas į duomenų apsaugą, tuo pačiu slepiant sistemos sudėtingumą. Inkapsuliacija daugiausia dėmesio skiriama sistemos sudėtingumo slėpimui. Kapsuliavimas yra būdas paslėpti duomenis.

TURINYS

1. Apžvalga ir pagrindiniai skirtumai

2. Kas yra duomenų slėpimas

3. Kas yra inkapsuliacija

4. Duomenų slėpimo ir kapsuliavimo panašumai

5. Gretimasis palyginimas - duomenų slėpimas ir kapsuliavimas lentelių pavidalu

6. Santrauka

Kas yra duomenų slėpimas?

Klasėje yra duomenų nariai ir metodai. Duomenų slėpimas yra klasės narių apsaugos procesas. Todėl tai yra saugumo gerinimo mechanizmas. Programavimo kalbose, tokiose kaip „Java“, naudokite prieigos modifikatorius. Jie yra vieši, privatūs ir saugomi. Prie viešų duomenų narių ir metodų gali naudotis kitų klasių objektai. Saugomus narius gali pasiekti tos pačios klasės objektai ir jo poklasis. Privačius narius gali pasiekti klasėje esantys objektai.

Programuotojas gali naudoti šiuos prieigos modifikatorius pagal programą. Jei nereikia apriboti prieigos prie narių, jis gali naudoti viešąjį modifikatorių. Paveldėjimas yra OOP sąvoka. Užuot rašęs programą nuo pat pradžių, programuotojas gali naudoti jau esamas klases. Esama klasė yra superklasė, o naujoji klasė vadinama poklasiu. Programuotojas gali padaryti klasės narius prieinamus tik šiai klasei ir susijusiems poklasiams, naudodamas „apsaugotą“. Jei reikia apriboti prieigą prie duomenų ne iš klasės, gali būti naudojamas „privatus“modifikatorius.

Duomenų slėpimas yra tam, kad kiti objektai negalėtų patekti į konkrečios klasės narius. Todėl programuotojas turėtų naudoti privačios prieigos modifikatorių. Tada duomenų nariai gali būti pasiekiami tik naudojant metodus. Jei yra klasė, vadinama sąskaita, ir jei joje yra duomenų narys kaip balansas, tas duomenų narys neturėtų būti prieinamas tik tai klasei. Todėl tai gali padaryti pusiausvyrą, kuri yra privatus narys. Dabar jis pasiekiamas tik klasėje. Tai pagerina duomenų saugumą.

Kas yra inkapsuliacija?

OOP programoje arba programinėje įrangoje galima modeliuoti naudojant objektus. Kiekvienas objektas turi savybių ir elgesio. Atributai yra duomenų nariai arba ypatybės, o elgesys yra metodai. Kiekvienas objektas sukurtas naudojant klasę. Jame pateikiamas objektų kūrimo projektas arba aprašymas. Kapsuliavimas yra vienas pagrindinių OOP ramsčių. Tai procesas, kai duomenų nariai ir metodai sujungiami į vieną vienetą.

Šis duomenų narių ir metodų grupavimas gali padaryti programą valdomą ir taip pat sumažinti sudėtingumą. Stačiakampio klasėje gali būti duomenų nariai, pvz., Plotis, ilgis. Tai gali turėti tokius metodus kaip getDetails, getArea ir display. Visi duomenų nariai ir metodai sujungiami į vieną klasę, vadinamą stačiakampiu. „Encapsulation“gali būti naudojami privatūs, saugomi, viešieji modifikatoriai. Prieigos modifikatoriai padeda apsaugoti duomenis. Kapsuliavimas gali būti apibrėžtas kaip būdas paslėpti duomenis.

Skirtumas tarp duomenų slėpimo ir kodavimo
Skirtumas tarp duomenų slėpimo ir kodavimo

Koks yra duomenų slėpimo ir inkapsuliavimo panašumas?

Tiek duomenų slėpimas, tiek kodavimas yra sąvokos, susijusios su objekto programavimu (OOP)

Kuo skiriasi duomenų slėpimas ir inkapsuliavimas?

Skirtingas straipsnis viduryje prieš lentelę

Duomenų slėpimas ir inkapsuliacija

Duomenų slėpimas yra procesas, užtikrinantis išskirtinę prieigą prie duomenų klasės nariams ir projektuojantis objekto vientisumą, užkertant kelią nenumatytiems ar numatytiems pakeitimams. Kapsuliavimas yra OOP metodika, kuri sujungia duomenis su metodais, naudojančiais tuos duomenis.
Pagrindinis tikslas
Duomenų slėpimas sutelktas į duomenų apsaugą, tuo pačiu slepiant sudėtingumą. Inkapsuliacija daugiausia dėmesio skiriama sistemos sudėtingumo slėpimui.
Metodika
Duomenų slėpimas yra duomenų apsaugos procesas. Kapsuliavimas yra būdas paslėpti duomenis.
Prieigos modifikatoriai
Duomenų slėpimui naudojamas privačios prieigos modifikatorius. Kapsuliavimas naudoja privačius, saugomus, viešos prieigos modifikatorius.

Santrauka - duomenų slėpimas ir inkapsuliacija

Duomenų slėpimas ir įtraukimas yra dvi OOP sąvokos. Duomenų slėpimas yra klasės narių apsaugos nuo neteisėtos prieigos procesas. Kapsuliavimas yra duomenų narių ir metodų suvyniojimas į vieną vienetą. Tuo skiriasi duomenų slėpimas ir kaupimas. Kapsuliavimas yra būdas paslėpti duomenis.

Rekomenduojama: